abstract IrregHunAbs = Cat ** 
{
--{
--fun
--  awake_V : V ;
--  bear_V : V ;
--  beat_V : V ;
--  become_V : V ;
--  begin_V : V ;
--  bend_V : V ;
--  beset_V : V ;
--  bet_V : V ;
--  bid_V : V ;
--  bind_V : V ;
--  bite_V : V ;
--  bleed_V : V ;
--  blow_V : V ;
--  break_V : V ;
--  breed_V : V ;
--  bring_V : V ;
--  broadcast_V : V ;
--  build_V : V ;
--  burn_V : V ;
--  burst_V : V ;
--  buy_V : V ;
--  cast_V : V ;
--  catch_V : V ;
--  choose_V : V ;
--  cling_V : V ;
--  come_V : V ;
--  cost_V : V ;
--  creep_V : V ;
--  cut_V : V ;
--  deal_V : V ;
--  dig_V : V ;
--  dive_V : V ;
--  do_V : V ;
--  draw_V : V ;
--  dream_V : V ;
--  drive_V : V ;
--  drink_V : V ;
--  eat_V : V ;
--  fall_V : V ;
--  feed_V : V ;
--  feel_V : V ;
--  fight_V : V ;
--  find_V : V ;
--  fit_V : V ;
--  flee_V : V ;
--  fling_V : V ;
--  fly_V : V ;
--  forbid_V : V ;
--  forget_V : V ;
--  forgive_V : V ;
--  forsake_V : V ;
--  freeze_V : V ;
--  get_V : V ;
--  give_V : V ;
--  go_V : V ;
--  grind_V : V ;
--  grow_V : V ;
--  hang_V : V ;
--  have_V : V ;
--  hear_V : V ;
--  hide_V : V ;
--  hit_V : V ;
--  hold_V : V ;
--  hurt_V : V ;
--  keep_V : V ;
--  kneel_V : V ;
--  knit_V : V ;
--  know_V : V ;
--  lay_V : V ;
--  lead_V : V ;
--  leap_V : V ;
--  learn_V : V ;
--  leave_V : V ;
--  lend_V : V ;
--  let_V : V ;
--  lie_V : V ;
--  light_V : V ;
--  lose_V : V ;
--  make_V : V ;
--  mean_V : V ;
--  meet_V : V ;
--  misspell_V : V ;
--  mistake_V : V ;
--  mow_V : V ;
--  overcome_V : V ;
--  overdo_V : V ;
--  overtake_V : V ;
--  overthrow_V : V ;
--  pay_V : V ;
--  plead_V : V ;
--  prove_V : V ;
--  put_V : V ;
--  quit_V : V ;
--  read_V : V ;
--  rid_V : V ;
--  ride_V : V ;
--  ring_V : V ;
--  rise_V : V ;
--  run_V : V ;
--  saw_V : V ;
--  say_V : V ;
--  see_V : V ;
--  seek_V : V ;
--  sell_V : V ;
--  send_V : V ;
--  set_V : V ;
--  sew_V : V ;
--  shake_V : V ;
--  shave_V : V ;
--  shear_V : V ;
--  shed_V : V ;
--  shine_V : V ;
--  shoe_V : V ;
--  shoot_V : V ;
--  show_V : V ;
--  shrink_V : V ;
--  shut_V : V ;
--  sing_V : V ;
--  sink_V : V ;
--  sit_V : V ;
--  sleep_V : V ;
--  slay_V : V ;
--  slide_V : V ;
--  sling_V : V ;
--  slit_V : V ;
--  smite_V : V ;
--  sow_V : V ;
--  speak_V : V ;
--  speed_V : V ;
--  spend_V : V ;
--  spill_V : V ;
--  spin_V : V ;
--  spit_V : V ;
--  split_V : V ;
--  spread_V : V ;
--  spring_V : V ;
--  stand_V : V ;
--  steal_V : V ;
--  stick_V : V ;
--  sting_V : V ;
--  stink_V : V ;
--  stride_V : V ;
--  strike_V : V ;
--  string_V : V ;
--  strive_V : V ;
--  swear_V : V ;
--  sweep_V : V ;
--  swell_V : V ;
--  swim_V : V ;
--  swing_V : V ;
--  take_V : V ;
--  teach_V : V ;
--  tear_V : V ;
--  tell_V : V ;
--  think_V : V ;
--  thrive_V : V ;
--  throw_V : V ;
--  thrust_V : V ;
--  tread_V : V ;
--  understand_V : V ;
--  uphold_V : V ;
--  upset_V : V ;
--  wake_V : V ;
--  wear_V : V ;
--  weave_V : V ;
--  wed_V : V ;
--  weep_V : V ;
--  wind_V : V ;
--  win_V : V ;
--  withhold_V : V ;
--  withstand_V : V ;
--  wring_V : V ;
--  write_V : V ;
--}

}
